Hardware
Cómo está hecho un ordenador por dentro, qué decide cada pieza, y cómo se monta y se mantiene un equipo.
Todo lo que hace un ordenador surge de un ciclo muy corto: coger una instrucción de la memoria, ejecutarla, e ir a buscar la siguiente.
El resto — la memoria caché, los buses, los discos, los ventiladores — son maneras de conseguir que ese ciclo no se detenga.
Estas páginas siguen ese hilo desde la arquitectura hasta el taller.
Arquitectura
Cómo está organizado un ordenador y por qué no ha cambiado en setenta años.
Architecture
Todo ordenador es una CPU, una memoria y unos buses — y el programa que ejecuta vive en la misma memoria que los datos.
CPU
Dentro del procesador hay registros, una ALU y una unidad de control — y un reloj que los hace avanzar a todos a la vez.
Entrada/Salida
Entre la CPU y cada periférico hay un módulo que hace de intérprete, y tres maneras de hacer llegar los datos: preguntar, esperar a que te avisen, o no intervenir.
Memory
La RAM es la memoria de trabajo de la máquina, y todo lo que la caracteriza — DRAM, DDR, doble canal — surge de intentar seguir el ritmo de la CPU.
Componentes
Las piezas que tienes que elegir, montar y mantener.
Almacenamiento
El disco es el nivel más bajo de la jerarquía y el más lento con diferencia — y toda la diferencia entre un HDD y un SSD la marca la latencia, no la capacidad.
Motherboard
La placa base no calcula res: decideix què hi pots connectar, i és el mapa de tots els busos que has anat veient per separat.
Power supply
La fuente convierte los 230 V alternos del enchufe en los 12, 5 y 3,3 V continuos que la máquina necesita — y es la única pieza que te puede matar.
Cooling
Toda la energía que entra en un procesador sale de él en forma de calor, y lo que decide la velocidad real de un equipo es con qué facilidad te deshaces de ella.
Network interface
La tarjeta de red es el módulo de E/S que convierte los bits de la memoria en señales que viajan por un cable o por el aire, y que lleva grabada la única dirección física de la máquina.